[väikesed testid]
0: näidis
1 "lauajalg": üks nool õhu otspunktideta, kõigi juhtude läbivaatusega lahenduv (pypy ~1 min)
2 "kahelisidusus": üks nool, ainult 5 õhu otspunkti - jõuga optimeeritav (?, panna otspunktid paika, siis ülejäänud toes tekitada), ~parim klastri kuju peaks välja tulema
3 "krohv": kolm noolt õhu otspunktideta, kõigi juhtude läbivaatusega lahenduv (pypy ~6 min)
4 "hall": üks nool paari õhu otspunktiga, vajab mingit heuristikat (aga ikkagi üsna väike)
[suured testid]
5 "kolmakus": üks väga pikk harudeta nool, ainult a ja b -> tasakaal lõigu pikkuste ja korduste vahel
6 "torkene": palju pikki harudeta nooli väikeste vahedega; a, b ja c -> nooled võiks olla harali, siis ikkagi tasakaal lõigu pikkuste ja korduste vahel
7 "katemimeti": üks väga paljude harudega nool
[õhu otspunktide testid (d + e)]
8 "tuhkugi": üks nool, a = b = c = 0, d ja e arvestatud -> klastrid (?)
9 "leerivil": palju nooli lähestikku, palju otspunkte õhus; rõhk klastritel, samuti otspunktide kõrgusel
[võeh]
10 "tohuvabohu": kõik koos
